Carga Horária: 24h
Objetivo
Permitir o desenvolvimento de aplicações que permitam a manipulação de tabelas (criação, exclusão, consultas)
Conteúdo Programático
• Introdução a plataformas móveis:
• Interface gráfica de baixo nível: GameCanvas (MIDP 2.0), uso de Graphics e métodos de desenho de Interface Com Usuário - uso de menus e interfaces em baixo nível para desenvolvimento de jogos e aplicativos profissionais.
• Programação de aplicativos multithread.
• Uso de TiledLayer, Sprites e dicas sobre criação de animações.
• Uso de recursos de áudio (MIDI).
• Armazenamento com RMS (Record Management System).
• Uso da Generic Connection Framework para conexão WEB interfaceando com Servlets
• Geração de arquivos .JAD e .JAR. e deployment usando WAP(Wireless Application Protocol).
• Deployment via bluetooth para alunos com celulares compatíveis.
• Uso de obfuscators para proteção e redução do tamanho de aplicações.